明日出発

ここんところ比較的多めに飛行機に乗ったりしているので何をするべきかはわかっているつもりだが、西向きのフライトではがんばって寝ないでいて何かをしなくてはいけないので、コンピュータにネット上のファイルをコピーしておいたり、重量としては軽いし、語り口は滑らか軽快で引っかからずに読めるけど、あんまりすいすい読みすぎて1時間持たずに終わってしまうような本ではない、という飛行機向きの本を見繕っておいたりしなくてはならない。

今回は某Uさん執筆中の本の一部をもらって、それを眺める、というのも良いかなあと思っている。

フライトチケットはJTB USA経由で買ったのだが、まだ「押さえておいた」だけだったということをあんまり深く認識していなかった。朝から電話がかかってきたので、そこで確認。

洗濯も昨日したし。あ、まだ郵便の局留め依頼をしていなかったな。時々は実際に郵便局に出向いて小さな申し込み用紙に書いたりもするが、今回はインターネット経由での申し込みだな。シャトルの申し込みもしたし。ファイルのバックアップを夜にでもとろう。

話の種にパスポートを眺めなおしてスタンプの個数を数えてみると、米国入国のスタンプが16個。4年弱だから平均すると一年に4回位日本またはヨーロッパに行っていたわけだな。まあ妥当な数字。

毛玉

基礎的な話だが、自分が書いたMorphのdrawOn:が、Morphに変更が加えられてなくても延々毎サイクル呼ばれてしまって、そのMorphが画面上にあるときにはCPU使用率がなんだか高くなってしまうのだが、これに対処するにはどうしたら良いんですかね。みんな知っていて僕だけ知らない類の話のようにも思うのですが...

Alan Kay Poster

阿部さんが数日前の日記につけたコメントがいったいどういうことか説明しておくと、「2ちゃんねる」と呼ばれる大規模掲示板システムで見かけた話として、ebayAlan Kayのサイン入りポスターが出品されているというのを見て、それをsqueak-devに流した、という話からです。

どこでサインしたのか知りませんが(ポスターを見るとミシガンに行ったときかな)、興味のある人は競ってみてはどうでしょう。

http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&category=14431&item=2249032119&rd=1&ssPageName=WDVW

または、www.ebay.comから"Alan Kay Poster"とかで検索です。

久しぶりのリーグ

今日はなんだか久しぶりにバレーした気がするな。それでも2週間ぶりか。やっぱり週に2回くらいはやらないとプレーの質が落ちるのは間違いない。

オープンジムは半分くらい過ぎたところから行き、のんびりとやった。名前も聞かないで良くやってるけど、まあまあといういつもの常連と、本当の素人おばちゃんと混ざったりしていたし。それでも5:30くらいにはみんな上がってしまったので、その後はひとりでサーブ練習を15分ほどやった。充実したサーブ練習だった。

その後6:30からのリーグ。ようこさんは週末のお努めがあるので、今日はやすかさんを呼んでやったわけである。彼女は打てるので、今日も時々上げたりすると大体決まったりしてなかなか良かったな。相手はあんまり歯ごたえなかったが3-0で勝ちである。

僕はサーブ練習の甲斐もなく、サーブをミスりまくり。練習すると厳しいところに打ちたくなるからだ、と言い訳しておこう。

帰ってきた後の19日にはco-edのone-dayに出るらしいので、来週東京でやる予定の練習も大事にしよう。もう年だし。

毛玉の更新

changedはそうですよね。StarSqueakMorphに習ってchangedをdrawOn:で呼んでいたので当たり前でした^^。

が、解決法は簡単でもなくて、例えば1000個くらい動いているタートルがぴくっと動くたびにchangedを呼んで、rectangleの操作をして、関連するpatchオブジェクトやらのchangedも呼んで、とやったりするのはかっこよくないので、変なフラグを導入することになりそうです。