2004-09-18から1日間の記事一覧

毛玉ベクトル処理化

今までは一つ一つの小さなタートルのために実際のオブジェクトを作っていたのだが、飛行機の中で作業したバージョンは、x座標ならすべてのタートルのx座標、y座標ならすべてのタートルのy座標が「横に」並んでFloatArrayに入るようになっている。forward:やt…