前書いたものをクリーンアップしてつなぎ合わせているようなものである。タートルとパッチ変数は同じようなものなので、ベクトル処理をする共通のスーパークラスにくくりだし、コスチュームをちゃんと使うようにして、レンダリングとロジックをなるべく分離。…
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